影音先锋电影 索尼花了8年20亿作念的游戏 只活了12天

发布日期:2024-09-07 11:27    点击次数:153

影音先锋电影 索尼花了8年20亿作念的游戏 只活了12天

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不好好奇爱慕好奇爱慕昆玉们,此次真没绷住。就在今天,索尼告示新游《 CONCORD 》,汉文译名《 星鸣特工 》厚爱下线,并会为通盘购买游戏的用户退款。

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而距离游戏发售,还不到半个月,有的玩家以致还没驱动游戏,就适度了。

对比以往的褒姒能手,如《 巴比伦坠落 》《 圣歌 》等,又创下了全新纪录。

有网友辱弄,星鸣特工要是再不下架,那就业器资本就要超越游戏总销量了。毕竟一部刚刚上线的多东谈主游戏,实时在线东谈主数仅能保管在几十个东谈主左右,最低跌到过 20 几东谈主,最岑岭值皆难破 700 东谈主,可能当今看这篇著作的东谈主皆比这个数要多。

行为对比,8 月最火爆的单机游戏黑传说,同期在线东谈主数依然超越 240 万东谈主。你说拿黑传说对比太贬抑东谈主,那 26 年前的老游戏半条命,在线东谈主数亦然星鸣特工的足足 10 倍。

这意味着,游戏的匹配对局数,可能皆凑不出三局,翻台率远不足我家楼下的麻将馆。

在星鸣特工中,幽静掀开一局挑战模式,就能取得天下排行前 20 的得益。东谈主东谈主皆是国服选手,寰球皆是 Rank 排行前一百的高玩。

而这部星鸣特工,是由索尼旗下责任室 Firewalk Studio 开发,刊行于 PS5 和 PC 平台。

表面上来说,它和战神、私密海域、临了生还者、蜘蛛侠同样,是完完全全的 PlayStation 第一方作品。

要知谈,索尼 PlayStation 本年的第一方作品本就少的戚然。泰半个 2024 险些皆靠着《 绝地潜兵 》独挑大梁,是以聘请鄙人半年发售的星鸣特工,天然是被请托厚望。

这部游戏也算是尺度的 3A 配置,大制作+几个亿好意思元的资本+Firewalk 责任室的全部东谈主力资源。游戏玩法,则是多东谈主在线模式下的竞技 FPS。访佛于祈望前卫那种,有英豪技能、可以随时换英豪的团队衔尾射击。

不说早就不崭新了吧,以致依然算有点逾期。这游戏立项时候刚好是 2016 年,阿谁祈望前卫最火爆的夏天。

即便这款游戏的操作手感可以,画面与制作规格也不低,其开发组母公司照旧也曾的 Bungie,阿谁作念出过光环的责任室。但配上这粗鄙的玩法,就算拿着索尼第一方的宣发资源,也无力回天。

最让东谈主难绷的是,在 F2P( 免费内购制网游 )大行其谈的当今,这游戏尺度版售价仍然给你标个 40 刀,港区 308 港币,和绝地潜兵一模同样。属于是只看到了绝地潜兵吃到蛋糕,却没看到东谈主家是 PVE,而况有前作基础,星鸣特工却是个新 IP 下的纯 PVP。

不外,天然这游戏销量低,但它关爱度一直很高。因为在宣发时间,这游戏打着《 星河护卫队 》的作风,发售后却变成了充斥着刻板象征化 LGBT 元素的抽象游戏。英豪的形象筹画,只可说凸起一个包容。

而况,星鸣特工亦然小发打游戏这样多年影音先锋电影,第一次看到选东谈主界面,会给英豪标出性别的游戏。

他、她、非二元、尚未笃定。至于像小发这种自我招供是武装直升机的,还在等他推出一个新变装。

这几天,外洋 X 上险些一边倒地在诛讨星鸣特工。首当其冲的,即是晦气的形象筹画。完全不为了好意思学就业,嗅觉即是奔着把变装作念丑去的。你以致不知谈制作组是念念政事正确,照旧在故意加长远板印象。

社区玩家们,拿黑传说冷凌弃拷打星鸣特工。发现不论是开发时长、资本、团队东谈主数,后者皆被冷凌弃碾压。

最近来自韩国的热点游戏《 第一后裔 》,数据上也把星鸣特工冷凌弃吊打。而第一后羿,则是款明面上主打“ 性感变装 ”的政事不正确游戏。

二者的玩派系量一双比,就更显得挖苦。

最要津的是,各家外洋游戏媒体还给了星鸣特工不低的评价。IGN 打出 7 分、KOTAKU 替游戏辩解,但愿寰球给星鸣特工一个契机。这波熟习的打脸,也激励了许多玩家的挖苦玩梗。

其实单从游戏工业水准上来看,这游戏硬实力是有的。即是这个玩法,念念尝试的那些东谈主早在祈望前卫里玩过了,更何况祈望前卫照旧款基础免费游戏( 而况这游戏在选东谈主逻辑上,还没祈望作念得好 )。

是以,在这款游戏蛊惑力本就有限的基础上,还强行加入大皆的政事正确因素,色狗只可说是把 DEBUFF 当乐高叠了,受到大皆玩家抵制险些是势必。其实这些年,泰西游戏的政事正确征象越来越严重。

前段时候闹出的 SBI 事件,小发回有意聊过,计算不少差友皆有印象。不知谈是咋回事的,也可以点这快速了解。

本年的政事正确风向,也迟缓驱动触底了。备受争议的刺客信条新作:影,即是阿谁把日本武士主角,设定成黑东谈主弥助的。

最近,也有东谈主曝出线下实体销量扑街。

爆料真实性存疑,大伙看个乐就行毋庸当真。

但网上大皆节律,依然昭示了这游戏会失去很大一部分以日本为主的亚洲市集。就给东谈主一种嗅觉,这些游戏厂商宁肯赔钱,也要“ 正确 ”。

他们把本不该是少数族裔的群体,强行拓荒成少数族裔,宁肯抵御旧例默契,影响游戏质地和玩家体验。再好的游戏,也经不住这种折腾。

说白了,粗鄙玩家和游戏厂商之间依然造成了一种相持的景色。因为恒久调动不了一个事实,那即是大皆粗鄙玩家,不但愿在心爱的游戏中出现突兀的政事正确设定。

有些游戏惩办的还行,像临了生还者里的艾莉、祈望前卫里性取向离别的英豪等,至少能强迫解释的通。

可当今的这些案例,只可说太刻意了。仿佛是在故意把脸模作念丑、让游戏内的变装越来越不得志,就差明摆着承认在为“ 正确 ”衰落,不吝烧毁东谈主设。

靠近这种作念法,少数群体不投诉你抹黑就可以了。退一步说,尽管真确的玩家中,如实存在好多多元群体,但唯有是real gamer,其实更在乎的是游戏是否合理自洽,而不是这款游戏有莫得政事正确。

倒是那些网上叫嚣声量最大的,所谓的“ 少数群体 ”,究竟玩不玩游戏可能皆得画个问号。厂商起码要知谈,我方应该献媚的是谁,否则赤字和销量会讲授一切。

刻下,惟一说得曩昔的解释,即是这些游戏公司的亏钱作念法,能普及 MSCI 等机构的详细评分,故意于成就投资者心中的邃密形象。所谓 MSCI 评分,可以简便一语气为由多家机构鸠合,沿路给公司打分这样个步地,用作市集详细泄漏和参考用。

频频波及的规模,有环保、社会包袱、用东谈主包袱等等。

其中,有些其他的评价体系里,就会包含“ 多元化 ”关联条目。意味着企业在筹谋时,需要商酌各式不同东谈主群。不单是是性别,这里面也有缝隙东谈主士等。

而游戏公司,比拟于工业、制造业企业,在环保上险些没啥可以行为的,可能就会更注意东谈主权方面的抒发。天然,这些也只是意象。到底为啥这股政事正确之风愈演愈烈,咱们依然不知所以。

小发只知谈,搞这套是真不获利,纯纯亏欠赚吆喝。上个月微软结果公司里面专门的多元化团队,还被某些东谈主喷了一波。

也不啻微软,ZOOM、谷歌、META,其实皆削减了 DEI 方面的支拨。明眼东谈主一看就知谈,驱动十足是有东谈主干豫,当今也终于快撑不住了。

著作临了,再说回星鸣特工这游戏。前两天,官方披发了想法问卷,计算深广玩家( 强迫算是深广 )有莫得什么提议,能让这游戏变得更好,嗅觉还没完全罢休。而此次的要紧下线,和当初的 2077 情况差未几,即是公论爆发,游戏质地挂不住面儿了,索尼必须实时止损调停口碑。

简便来说即是莫得挣扎的余步,着实救不活了。而最崩盘的,还得是 Firewalk 这家责任室,他们被收购后第一款倾注心血和资本的大作,落得这样个下场,确切全天下皆找不出更惨的。

小发念念说,一部面向天下的娱乐作品,如实要商酌到兼顾东谈主群的问题。

若何尽量作念到让各式东谈主群皆适意,亦然游戏厂商的包袱。

但但愿他们能光显一个好奇爱慕好奇爱慕好奇爱慕好奇爱慕,那即是受众占比最多的,恒久是心爱玩游戏的粗鄙玩家。

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